10 Min.: Die numerische Darstellung von Wahrscheinlichkeiten wird zwar im folgenden Beispiel nicht deutlich, umso deutlicher wird jedoch die zugrunde liegende Datenmenge, die für Machine Learning Anwendungen notwendig sein kann. Gemeinsam rufen sie im Browser quickdraw.withgoogle.com auf. Die Schüler*innen sollen das Programm ausprobieren, indem sie den Anweisungen in der Anwendung folgen. Die Verwendung von Ton und Kopfhörern ist möglich, aber nicht zwingend notwendig, da auch eine visuelle Ausgabe erfolgt.