AufgabeÜber Internetanwendungen können die Schüler*innen explorativ die Funktionsweise von Machine Learning kennenlernen und/oder sich gegenseitig vorstellen. |
LernzielDie Schüler*innen erhalten die Gelegenheit, verschiedenen Machine Learning Anwendungen am Computer auszuprobieren und deren Funktionsweise kennen zu lernen. |
Ablauf 20 Min.: Die Schüler*innen sitzen in 2er-Teams an einem Computerarbeitsplatz.
Anschließend werden die Erfahrungen mit diesem Programm in der Klasse besprochen (Materialblatt_MachineLearning_21: PDF | DOCX | ODT).
10 Min.: Die numerische Darstellung von Wahrscheinlichkeiten wird zwar im folgenden Beispiel nicht deutlich, umso deutlicher wird jedoch die zugrunde liegende Datenmenge, die für Machine Learning Anwendungen notwendig sein kann. Gemeinsam rufen sie im Browser quickdraw.withgoogle.com auf. Die Schüler*innen sollen das Programm ausprobieren, indem sie den Anweisungen in der Anwendung folgen. Die Verwendung von Ton und Kopfhörern ist möglich, aber nicht zwingend notwendig, da auch eine visuelle Ausgabe erfolgt. |
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15 Min.: In der erneuten Diskussion sollte folgender Zusammenhang verdeutlicht werden: Intelligente Maschinen müssen |
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(+15–45 Min.) Empfohlene Vertiefung: Wenn mehr Zeit zur Verfügung steht, kann sich eine Stehgreif-Diskussion anschließen, bei der (provokante) Aussagen zu den Chancen und Risiken von ML-Anwendungen (Materialblatt_MachineLearning_22: PDF | DOCX | ODT) zum Vorschein kommen. Die Schüler*innen gehen einzeln oder in 2er-Teams nach vorn und ziehen blind einen Zettel. Nach dem lauten Vorlesen der Aussage nehmen sie dazu bejahend oder verneinend Stellung, andere Schüler*innen stimmen zu oder kontern. In der Diskussion dieser Thesen sollten verschiedene Aspekte vorkommen; v.a. welche Gefahren es birgt, wenn wichtige Entscheidungen (einzig) auf Basis von Berechnungen und Vorhersagen getroffen werden. |
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Die hier verwendeten Fotos stehen unter www.medien-in-die-schule.de/ unterrichtseinheiten/machine-learning/modul-2-wie-funktioniert-machine- learning/ue2-b-wie-lernen-wir-wie-lernen-maschinen/ zur Verfügung und können auf den Schulcomputer heruntergeladen werden. Zusätzlich dazu können auch Bilddateien aus kostenlosen Bildarchiven genutzt werden. |
Materialien
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